Вышла первая версия известной карты
Aztec от стороннего разработчика, стилизованной под 1.6, но с текстурами из Source. Выглядит очень даже симпатично, ничуть ни хуже чем официальные карты CS Promod. Смотрим скриншоты и качаем бетку.
Самое первое (и пока единственное, не считая 2ух мини-роликов закрытой беты) официальное видео
CSPromod, появившееся в мае 2006 года. С тех пор многое изменилось - карты, модели, GUI и HUD, не говоря уже о коде. Те не менее, инересно вспомнить как все начиналось и заценить тем, кто его еще не видел (если такие еще остались
).
Хотя разработчики пока не балуют нас свежими новостями, у нас есть кое-что, что можно вам показать.
Это скриншоты первой версии карты csp_mill для CS Promod. Этим скринам уже около полугода, однако их мало кто видел. Сейчас это карта наверняка сильно изменилась, но даже эти "эскизы" выглядят совсем неплохо, и по ним можно представить, как будет выглядеть финальная версия. Кстати говоря, для скептиков, надпись внизу первого скриншота "eFlow Cashed" (ник одного из разработчиков) говорит нам о том, что с 99% вероятностью это не фейк. Наслаждайтесь..
ВНИМАНИЕ!
После того, как я разместил ссылку на эту новость на официальном форуме
cspromod.com, в этой теме отметился сам
Alba
(один из разработчиков CSP, заметьте, раньше такого не бывало, чтобы разрабы из CSP что-то писали на своем форуме). Перевод его слов на русский ;) :
"Как сказал Cashed, эта карта действительно старая. Скрины были сделали в то время, когда он тестировал какую-то хрень, еще перед тем, как стал участником команды CSP. Так что не нужно пока иметь слишком высокие надежды на все это. Надо думать, у него где-то есть новая обалденная версия этой карты :D lol"
Новые скриншоты HUDов, GUI и второй бета версии карты csp_train
"В то время как мы двигаемся вперед с нашей закрытой бетой и продолжаем "полировать" наш мод для выпуска первой открытой беты, мы хотели бы держать сообщество в курсе дела, и поэтому выкладываем новые скриншоты. Сегодняшний выпуск включает скриншоты новой версии csp_train от Cashed (csp_train_b2), с полностью новыми текстурами поездов и моделями препятствий, а так же скриншоты нового HUD-а и пользовательского интерфейса, сделанного нашим самым новым участником, Людовиком "alba" Сландженом. Alba пришел к нам в команду и немедленно сделал свой вклад в проект, как главный по графическому 2d дизайну, не только работая над интерфейсом и HUD-ом, но также создавая новые текстуры для наших карт."
Скриншоты csp_train_b2
:
Pink 5 Train
T Middle
Скриншоты бета версии HUDов и GUI сделаные Людовиком "alba" Сландженом:
Полный лог конференции с разработчиком
cspromod, Алексом Гарфилдом. На этот раз более официальная, длинная и интересная.
ВНИМАНИЕ! Появился полный перевод конференции!
Краткое содержание конференции:
- Звуки и модельки оружия, игроков останутся сурсовскими,
- При убийстве у трупа будет анимация, как в CS:S, по крайней мере пока
- Стрельба очень похожа на CS 1.6.
- Стрельба на ходу идентична CS 1.6
- Задержка из авп теперь как и в CS 1.6
- На данный момент мод занимает 4 мб (!!) на жестком диске
- "Двери-скрипучки" могут открываться гранатами
- Глушитель теперь можно одеть так же быстро, как и в 1.6
- Флэшки идентичны 1.6
- У AWP будет "быстрый зум" как в 1.6
- Передвижение игрока (прыжки, бег, приседания..) из 1.3 (!!) (неужели при закладке бомбы снова можно будет двигаться\стрелять!)
- Дым от гранаты будет появлятся мнгновенно как в 1.6
- Радар из сорса (судя по скриншотам, немного отличается - видно всю карту целиком)
- Если открытая бета не выйдет до конца сентября, разработчики убъют себя апстену
В сети найдены кое-какие медиа файлы, связанные с первой закрытой беткой промода. И хотя, эта информация не официальна и не предназначена для широкой аудитории, думаю, многим будет интересно ознакомится с ней.
Появились скриншоты карты
csp_train_b2, которая еще находится в состоянии разработки. Тем не менее, уже сейчас видно, что она выглядит намного лучше, чем предыдущая версия этой карты.
Кроме скриншотов csp_train, можно поподробнее посмотреть на новый hud (обратите внимание на радар, на нем умещается вся карта целиком, а не только окружающая вас территория как в CS:Source, что может быть очень полезным):
Сегодня на сайте cspromod.com появилось официальное подтверждение вчерашней новости. С его содержанием мы предлагаем вам ознакомится:
"Сегодня
CSPromod официально переходит в стадию первого закрытого бета-тестирования. В группу бета-тестеров входят члены команды разработчиков, а также несколько топовых игроков в Counter-Strike из Северной Америки; игроки, каждый из которых играет на высшем уровне как в
CS 1.6, так и в
CS:Source. Бета-тестеры останутся анонимными, поэтому они смогут проводить свое время, не отвлекаясь от изучения CSP.
Модификация полностью играбельна, разработка всех игровых аспектов
Counter-Strike была завершена. Закрытое бета-тестирование будет проводится прежде всего для того, чтобы наладить поведение оружия, а так же проверить игру на наличие основных багов. Некоторые моменты в анимации игроков также должны быть исправлены. Мы не установили дату выхода первой публичной бета-версии, так что пожалуйста, не заваливайте нас вопросами об этом. Просто будьте уверены в том, что, да, проект находится в состоянии близком к завершению, хотя еще недостаточно "отполирован". Мы оповестим вас о выходе открытой беты, как только мы будем готовы сделать это.
Дополнительная оговорка: несмотря на слухи в форумах, люди, которые делают пожертвования в развитие
CSP, не имеют никаких особых привилегий или доступа к закрытой бете. Вы должны понять: на данный момент, мы не предлагаем никому доступ к закрытому бета-тесту. Являетесь ли Вы игроком, представителем прессы, или представителем поддержки, пожалуйста не просите нас о получении доступа к закрытой бете в ближайшее время. Он не будет выдан. Новый медиа-контент, включая
скриншоты и видео клипы, появятся в ближайшее время.
Спасибо всем за ваше терпение и поддержку, мы движемся к нашей цели еще быстрее.