CSPromod.ru Counter-strike Promod
  

Меню
Главная страница
Форум » CSPromod
Старый форум (read only)
Статьи
Регистрация
Статистика
Обзор не прочитанного

Downloads
Карты
Скриншоты
Видео материалы
Разное

На форуме
Список последних тем скоро появится.
Перейти на форум
Для пользователей
Логин
Пароль
 
Архивы
Январь 2013 (2)
Декабрь 2012 (14)
Сентябрь 2012 (3)
Август 2012 (2)
Июль 2012 (4)
Июнь 2012 (5)
Август 2008 (1)
Февраль 2008 (1)
Январь 2008 (3)
Октябрь 2007 (17)
Сентябрь 2007 (7)
Август 2007 (10)
Июль 2007 (1)
Май 2007 (1)
Апрель 2007 (2)
Январь 2007 (3)
Онлайн

23642406 / 9863 / 185
  Прогресс разработки
Разработка CSPromod продолжается и создатели, как и обещали, продолжают делиться с нами новостями о прогрессе в работе над модом. Выход свежей версии CSP 1.03 планируется на конец месяца.

Теперь поподробнее об обновлениях:

1) "Я не могу понять, когда я попадаю в противника"
Это было одном из самых частых замечаний от игроков после выхода бета-версии 1.02, поэтому мы немедленно начали разбираться с этой проблемой. Мы добавили брызги крови (при попадании в противника без бронежилета) и небольшие "искры" при попадании в броню. Таким образом, в совокупности с замедлением движения при попадании, теперь вы всегда сможете понять, попали ли вы в противника, или нет.

2) Мы также продолжаем исправлять явные баги, которые все еще есть в игре:

- Проблема с глушителем M4A1
- Анимация Glock в режиме быстрой стрельбы
- Исчезновение зоны покупок
- Точки на радаре не исчезают после смерти
- Запасные боеприпасы в подобранном оружии не передаются
- Неправильное поведение вспышек от выстрелов

3) Мы начали процесс переработки всех моделей игроков и оружия, скинов и анимаций. Наша цель - создать более качественные, высокополигональные версии моделей из Counter-Strike 1.6. Мы рады сообщить, что к нам присоединилась Damage Inc. Studios, команда разработчиков номер 1 на FPSBanana, для создания моделей и анимаций. Созданием моделей оружия будет заниматься Hans "Millenia" Palm, лидер Damage Inc, с опытом работы в моделировании свыше 5 лет. Harry "Dreadus" Ridgeway будет работать над созданием моделей игроков. Мы все еще ищем аниматора.

Мы очень довольны нашими новыми членами команды, и верим, что они самые квалифицированные люди для этой работы.

Связанные ссылки
-Damage, Inc. Studios
-Портфолио Millenia
-Dreadus's Past Work: Example 1
-Dreadus's Past Work: Example 2


Скриншоты:
-CSPromod AK47 Weapon Model (Millenia)
-CSPromod Seal Team Player Model (Dreadus)


  CSPromod Beta 1.02
"Мы закончили работу над бета-версией CSPromod 1.02, и она доступна для загрузки по ссылкам, размещенным в конце этой новости. Как обычно, публичные сервера уже запущены нашими спонсорами Divo Networks в Северной Америке, и Game-Hosting в Европе. Пожалуйста, прочитайте примечание перед загрузкой.

Первоначально мы решили, что после выхода бета-версии 1.01 мы будем публиковать новости только тогда, когда мы готовы будем выпустить новую версию мода. 
Однако, мы увидели, что сообщество отностится к этой политике негативно, и просит нас выпускать обновления чаще. Тогда мы решили принять во внимание мнение сообщества, и изменить нашу политику относительно обновлений новостей; мы обеспечим, по крайней мере, еженедельное обновление новостей о прогрессе разработки. Мы приносим извинения за любое расстройство, которое, возможно, было вызвано нашей прежней политикой; мы надеемся, что бета 1.02 будет служить доказательством нашей преданности проекту и CS сообществу в целом.
"

Скачать патч для CSPromod Beta 1.0/1.01 до версии 1.02 (Client + Server)
- Используйте патч, если у вас уже установлена Beta 1.0 or Beta 1.01.
- Вы должны удалить ваши старые файлы config и autoexec, что бы патч работал корректно

Скачать CSPromod Beta 1.02 Full (Client + Server)
- Используйте эту ссылку, если у вас не установлен CSPromod.

  Анонс CSPromod v1.02
C момента выхода последней бета-версии CSPromod прошло больше двух месяцев. С того момента разработчики ни разу не сообщали нам никаких известий о прогрессе разработки, и многие решили что работа над модом остановилась после первого же патча, который не исправлял даже основную проблему - баг с вылетом игры при респауне под землей.
Но на новый год разработчики решили порадовать нас новостью о скором выходе нового патча:

"Мы закончили работу над новой версией CSPromod Beta 1.02, в которой исправлено множество ошибок предыдущих версий, добавлены важные нововведения в игру, а также настроены некоторые ключевые моменты геймплея. Закрытое тестирование, проходившее в прошлые выходные, показало очень успешные результаты. Сейчас мы заканчиваем последние штрихи и готовимся к публичному релизу новой бета-версии. Точная информация появится в ближайшее время.

Список изменений в версии CSP 1.02:
- Добавлены индикаторы повреждения от первого лица
- Исправлен баг с появлением в стене и вылетом из игры
- Карты теперь имеют по 20 точек респауна для каждой команды
- Добавлено меню для закупки снаряжения
- Добавлены 3D headshot "gooshes"
- Исправлен разброс и отдача при стрельбе очередями и одиночными выстрелами
- Исправлена скорость, траектория полета и "упругость" гранаты
- Исправлена скорость движения игрока при использовании оптического приближения
- Уведомления о смерти больше не смещаются вправо при смене команды и самоубийстве игрока
- Уведомление о смерти при отсоединении от сервера, больше не появляется
- Быстрое переключение на нож сразу после стрельбы, теперь не приводят к эффекту "обрыва звука"
- Добавлен звук удара гранаты об землю
- Добавлен звук повреждения от падения с высоты
- Добавлен индикатор бомбы в таблице очков (для террористов)
- Время от конца раунда до нового респауна расширено до 5 секунд
- Стрельба во время обезвреживания бомбы больше не возможна
- Команда Mp_restartgame теперь действует мнгновенно
- Исправлен баг анимации вспышки от выстрелов у AWP
- Исправлен баг вспышки от выстрелов при перезарядке для всего оружия
- Добавлена опция авто-назначения в меню выбора команды
- Выдергивание чеки из гранаты в конце раунда больше не дает возможности бросить гранату 
в начале следующего раунда во время freezetime
- Добавлено графическое уведомление о смерти от гранаты
- Исправлен баг анимации приближения у AWP
- Убран баг, который давал возможность изменить имя во время смерти

Спасибо за поддержку,
Алекс."

Steam Community
Присоединяйтесь к нашему сообществу на www.steamcommunity.com узнайте последние новости, общайтесь в чате и играйте вместе с нами.
Наши друзья
Популярное
[ © CSPromod.ru | 1151-2013 | Xfrid ]