<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>CSPromod. Русское сообщество</title>
<link>http://cspromod.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>CSPromod. Русское сообщество</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Бета-версия неофициальной карты csp_aztec</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2007/08/27/betaversija_neoficialnojj_karty_csp_aztec.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2007/08/27/betaversija_neoficialnojj_karty_csp_aztec.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-22'>Вышла первая версия известной карты 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">Aztec</span> от стороннего разработчика, стилизованной под 1.6, но с текстурами из Source. Выглядит очень даже симпатично, ничуть ни хуже чем официальные карты CS Promod. Смотрим скриншоты и качаем бетку.<br />
<br />


<p align="center"><a href="http://www.cspromod.egamez.cz/upload/Gallery/csp_aztec_b1_01.jpg" target="_blank">
		<img style="BORDER-TOP-WIDTH: 0px; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px" alt="alt" src="http://www.cspromod.egamez.cz/upload/Gallery/csp_aztec_b1_01_tmb.jpg" /></a><a href="http://www.cspromod.egamez.cz/upload/Gallery/csp_aztec_b1_02.jpg"> 
		<span style="COLOR: #0000ff"></span></a><a href="http://www.cspromod.egamez.cz/upload/Gallery/csp_aztec_b1_03.jpg" target="_blank">
		<span style="COLOR: #0000ff">
			<img style="BORDER-TOP-WIDTH: 0px; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px" alt="alt" src="http://www.cspromod.egamez.cz/upload/Gallery/csp_aztec_b1_03_tmb.jpg" /></span></a></p></div>]]></description>
<category><![CDATA[Карты]]></category>
<dc:creator>Xfrid</dc:creator>
<pubDate>Mon, 27 Aug 2007 19:17:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Выход второй бета-версии Nuke/Dust2 </title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2007/04/22/vykhod_vtorojj_betaversii_nukedust2.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2007/04/22/vykhod_vtorojj_betaversii_nukedust2.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-10'><img style="PADDING-RIGHT: 5px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 5px; PADDING-TOP: 5px" height="125" alt="2734.jpg (34.95 Kb)" src="http://66.29.87.11/~cspromodru/uploads/images/default/2734.jpg" width="200" align="left" border="0" />"Как было обещано на этой неделе, в предыдущих новостях, мы готовы выпустить вторую бета-версию 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">csp_nuke </span>и 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">csp_dust2</span>. Теперь они доступны для загрузки, по ссылкам ниже. <br />
<br />
2-ая бета-версия карт CSP значительно отличается от первой несколькими важными моментами. Прежде всего, мы полностью перепроектировали карты визуально, под руководством маппера 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">Ted "Cashed" McIlwain</span>. Мы верим, что этот релиз не только оставит FPS относительно низким, но также продемонстрирует графические способности движка Source. Кроме того, мы исправили все ошибки, о которых сообщалось на форумах CSP. Вы заметите, что геймплейные особенности обоих этих карт, очень схожи с их оригиналами из 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">1.6</span>. Известные и полюбившиеся игрокам особенности карт, как 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">middle pick </span>на dust2, и скрипучая дверь около ядерной бомбы, были перенесены идеально точно в этих новых версиях. Тем не менее, есть и некоторые различия. <br />
<br />
В первой бета-версии мы увеличили размер ящиков, чтобы они соответствовали высоте моделей в Source. В этой версии мы решили пойти по другому пути, и вернули ящикам их оригинальные размеры. Причина этого следующая: при переходе от 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">1.6</span> к 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">Source</span>, Valve (или, если быть точным, 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">Turtle Rock</span>) сохранили размеры большинства ящиков на карте. Так, например, размеры ящиков в 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">1.6</span> на 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">de_dust2</span> - в основном такие же, как и в 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">Source</span>, что привело к появлению некоторых новых мест для запрыгивания, которые раньше или не были доступны, или требовали подсадки. Так как карты из этого релиза предназначены для игры на 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">Counter-Strike: Source</span>, и не предназначены для игры на самом 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">CSPromod</span> (который будет выпущен позже), мы решили оставить размеры ящиков в их оригинальных масштабах, и сохранить ограниченное количество геймплея Source. Мы полагаем, что таким образом карты будут прекрасно комбинировать геймплей 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">CS 1.6</span> и 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">CS Source</span>. Вы также заметите, что некоторые особенности геймплея 1.6 мы оставили, но слегка изменили. Хороший пример этого - высокая подсадка на 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">csp_dust2_b2</span>, которая является возможной так же, как это было в CS 1.6, но теперь требуется несколько стрейф-джампов, чтобы забраться туда. Я верю, что единственной частью геймплея 1.6, которую мы решили исключить, была высокая красная скала на 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">csp_nuke_b2 </span>(нижний прыжок на красную скалу, с крыши, все еще является возможным, но трудным в исполнении трюком). <br />
<br />
Мы поощряем создание ваших собственных зеркал для загрузки и их рекламирование; мы только просим вас, чтобы вы сообщали нам о создании этих зеркал по электронной почте <a href="mailto:alex@myeg.ca">
	<span style="COLOR: #0000ff">alex@myeg.ca</span></a> с темой "CSP Map Hosting." Пожалуйста, включите в ваше письмо название вашего вебсайта и ссылки для загрузки. Мы также просим, чтобы вы не распространяли ваши собственные скриншоты карт 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">CSPromod</span>. Если вы - журналист и вам нужен медиа-контент для создания обзора выпущенных карт, пожалуйста, используйте скриншоты, которые мы уже предоставили. Ссылки можно найти в предыдущей новости. У нас есть scrim/pug/ringer каналы IRC, установленные на 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">GameSurge</span>: #csproscrim, #cspropug, и #csproringer, помогите нам своим участием в них!<br />
<br />
Спасибо."<br />
<br />
Алекс Гарфилд,<br />
исполнительный директор<br />
CSPromod<br />
<br />
<a href="http://www.cspromod.be/Maps/cspro_dustnuke_b2.zip">
	<span style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: #0000ff">Скачать cspro_dustnuke_b2.zip</span></a><br />
<a href="http://www.ifolder.ru/1826555">
	<span style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: #0000ff">Зеркало cspro_dustnuke_b2.zip</span></a></div>]]></description>
<category><![CDATA[Карты]]></category>
<dc:creator>Xfrid</dc:creator>
<pubDate>Sun, 22 Apr 2007 00:42:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>CSP Маппак бета1 вышел! </title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2007/01/15/csp_mappak_beta1_vyshel.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2007/01/15/csp_mappak_beta1_vyshel.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-7'><img style="PADDING-RIGHT: 5px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 5px; PADDING-TOP: 5px" height="135" alt="5769_csp_train_sm.jpg (9.26 Kb)" src="http://66.29.87.11/~cspromodru/uploads/images/default/5769_csp_train_sm.jpg" width="180" align="left" border="0" /> "Момент, которого все мы ждали, наконец пришел: карты CSP доступны для публичной загрузки! <br />
Мы выпустили 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">csp_dust_b1</span>, 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">csp_inferno_b1</span>, 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">csp_nuke_b1</span>, и 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">csp_train_b1 </span>("b1" - сокращение от "бета 1"), и все они доступны для загрузки по следующим ссылкам: <br />
<br />
<a href="http://i2.divo.net/i2/csp_mappack_b1.zip">
	<span style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: #0000ff">Скачать csp_mapback_b1.zip</span></a><br />
<a href="http://www.gotfrag.com/portal/files/1043/">
	<span style="FONT-WEIGHT: bold; COLOR: #0000ff">Зеркало csp_mapback_b1.zip</span></a><br />
<br />
<br />
Мы сумели включить БОЛЬШИНСТВО аспектов карт из 1.6 в версии 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">CSP</span>. Однако, были некоторые ограничения из-за особенностей кода 
<span style="FONT-WEIGHT: bold">CS:Source</span>, и есть некоторые вещи, которые мы не смогли осуществить без самого мода CSP (который еще не был выпущен)."<br />
<br />
Оригинал новости на английском - <a href="http://cspromod.com/">
	<span style="COLOR: #0000ff">cspromod.com</span></a></div>]]></description>
<category><![CDATA[Карты]]></category>
<dc:creator>Xfrid</dc:creator>
<pubDate>Mon, 15 Jan 2007 00:30:00 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>
