<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>CSPromod. Русское сообщество</title>
<link>http://cspromod.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>CSPromod. Русское сообщество</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Новый форум CSPromod.com</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2008/08/13/novyjj-forum-cspromod.com.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2008/08/13/novyjj-forum-cspromod.com.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-56'>Официальный англоязычный сайт модификации <span style="font-weight: 700">CSPromod</span> (<a href="http://cspromod.com" title="CSPromod">http://cspromod.com)</a> подвергается модернизации. Теперь на главной странице красуется лишь логотип <span style="font-weight: 700">CSPromod</span> и ссылки на скачку мода и на форум. Так же создатели ресурса обновили форум, который теперь намного функциональнее и красивее, чем прежний. Все старые темы и пользователи были удалены, так что если вы хотите поучавствовать в дискуссии, вам предстоит зарегистрироваться снова. Ждем открытия обновленного сайта и выхода новой версии мода ;)</div>]]></description>
<category><![CDATA[---]]></category>
<dc:creator>Xfrid</dc:creator>
<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 05:52:35 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>CSPromod Beta 1.03</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2008/02/11/cspromod-beta-1.03.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2008/02/11/cspromod-beta-1.03.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-54'>Создатели мода завершили работу над <b>CSPromod Beta 1.03</b>, она доступна для загрузки по ссылкам ниже. <br />
<br />
Список изменений (новые модели *НЕ* включены в эту версию):<br />
- Исправлен HUD_fastswitch 1, и "настоящий fastswitch" теперь привязан к HUD_fastswitch 2<br />
- Дабавлен отсчет времени до конца раунда в режима спектатора<br />
- Добавлена таблица очков в режиме спектатора<br />
- Исправлен баг с радаром, когда точки на нем не исчезали<br />
- Добавлено замедление игрока при попадании<br />
- Исправлен баг с исчезновением модели оружия<br />
- Исправлен баг с "проваливанием сквозь карту" на csp_dust2<br />
- Настроено поведение гранаты; добавлена своя собственная система гравитации для гранат<br />
- Исправлен баг с анимацией Glock-а в режиме быстрой стрельбы<br />
- Исправлен баг с глушителем у USP/M4<br />
- Добавлена подсветка имени в таблице очков<br />
- Уменьшен разброс у Famas<br />
- Добавлены мини-искры при попадании в броню<br />
- Добавлены брызги крови при попадании в игрока без брони<br />
- Усилен визуальный эффект хедшотов без брони<br />
- Нажатие "ходьбы" в воздухе больше не влияет на скорость движения игрока<br />
<br />
<b><a href="http://dl2.cspromod.com/b103/csp_b103_patch.exe" shape="rect">Скачать  патч для CSPromod  до версии 1.03 (Клиент + Сервер) </a></b><br />
- Используйте эту ссылку, если у вас уже установлена старая версия CSPromod<br />
- Вы должны предварительно удалить свой config/autoexec<br />
<br />
<b><a href="http://dl2.cspromod.com/b103/csp_b103.zip" shape="rect"><a href="http://dl2.cspromod.com/b103/csp_b103.zip" shape="rect">Скачать CSPromod Beta 1.03  (Клиент + Сервер)</a></b><br />
	</a>-  Используйте эту ссылку, если у вас еще не установлен CSPromod.<br />
<br /></div>]]></description>
<category><![CDATA[---]]></category>
<dc:creator>Xfrid</dc:creator>
<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 14:11:18 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Прогресс разработки</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2008/01/23/progress-razrabotki.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2008/01/23/progress-razrabotki.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-52'>Разработка <span style="font-weight: 700">CSPromod</span> продолжается и создатели, как и обещали, продолжают делиться с нами новостями о прогрессе в работе над модом. Выход свежей версии CSP 1.03 планируется на конец месяца. <br />
<br />
 Теперь поподробнее об обновлениях:<br />
<br />
 1) "Я не могу понять, когда я попадаю в противника"<br />
 Это было одном из самых частых замечаний от игроков после выхода бета-версии <span style="font-weight: 700">1.02</span>, поэтому мы немедленно начали разбираться с этой проблемой. Мы добавили брызги крови (при попадании в противника без бронежилета) и небольшие "искры" при попадании в броню. Таким образом, в совокупности с замедлением движения при попадании, теперь вы всегда сможете понять, попали ли вы в противника, или нет.<br />
<br />
 2) Мы также продолжаем исправлять явные баги, которые все еще есть в игре:<br />
<br />
 - Проблема с глушителем<span style="font-weight: 700"> M4A1</span><br />
 - Анимация <span style="font-weight: 700">Glock</span> в режиме быстрой стрельбы<br />
 - Исчезновение зоны покупок<br />
 - Точки на радаре не исчезают после смерти<br />
 - Запасные боеприпасы в подобранном оружии не передаются<br />
 - Неправильное поведение вспышек от выстрелов<br />
<br />
 3) Мы начали процесс переработки всех моделей игроков и оружия, скинов и анимаций. Наша цель - создать более качественные, высокополигональные версии моделей из <span style="font-weight: 700">Counter-Strike 1.6</span>. Мы рады сообщить, что к нам присоединилась<span style="font-weight: 700"> Damage Inc. Studios</span>, команда разработчиков номер 1 на <span style="font-weight: 700">FPSBanana</span>, для создания моделей и анимаций. Созданием моделей оружия будет заниматься<span style="font-weight: 700"> Hans "Millenia" Palm</span>, лидер Damage Inc, с опытом работы в моделировании свыше 5 лет. <span style="font-weight: 700">Harry "Dreadus" Ridgeway</span> будет работать над созданием моделей игроков. Мы все еще ищем аниматора.<br />
<br />
 Мы очень довольны нашими новыми членами команды, и верим, что они самые квалифицированные люди для этой работы.<br />
<br />
 Связанные ссылки<br />
 -<a href="http://www.fpsbanana.com/studios/655" shape="rect">Damage, Inc. Studios</a><br />
 -<a href="http://www.millenia.co.nr/" shape="rect">Портфолио Millenia</a><br />
 -<a href="http://www.myeg.ca/images/content_images/3200.jpg" shape="rect">Dreadus's Past Work: Example 1</a><br />
 -<a href="http://www.myeg.ca/images/content_images/3199.jpg" shape="rect">Dreadus's Past Work: Example 2</a><br />
<br />
<br />
 Скриншоты:<br />
 -<a href="http://www.myeg.ca/images/content_images/3203.jpg" shape="rect">CSPromod AK47 Weapon Model (Millenia)</a><br />
 -<a href="http://www.myeg.ca/images/content_images/3201.jpg" shape="rect">CSPromod Seal Team Player Model (Dreadus)</a><br />
<br /></div>]]></description>
<category><![CDATA[---]]></category>
<dc:creator>Xfrid</dc:creator>
<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 19:02:33 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>CSPromod Beta 1.02</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2008/01/04/cspromod-beta-1.02.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2008/01/04/cspromod-beta-1.02.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-51'><span style="font-style: italic">"Мы закончили работу над бета-версией <span style="font-weight: 700">CSPromod 1.02</span>, и она доступна для загрузки по ссылкам, размещенным в конце этой новости. Как обычно, публичные сервера уже запущены нашими спонсорами Divo Networks в Северной Америке, и Game-Hosting в Европе. Пожалуйста, прочитайте примечание перед загрузкой. <br /><br />Первоначально мы решили, что после выхода бета-версии <span style="font-weight: 700"> 1.01</span> мы будем публиковать новости только тогда, когда мы готовы будем выпустить новую версию мода. <br />Однако, мы  увидели, что сообщество отностится к  этой политике негативно, и просит нас выпускать обновления чаще. Тогда мы решили принять во внимание мнение сообщества, и  изменить нашу политику относительно обновлений новостей; мы обеспечим, по крайней мере, еженедельное обновление новостей о прогрессе разработки. Мы приносим извинения за любое расстройство, которое, возможно, было вызвано нашей прежней политикой; мы надеемся, что бета<span style="font-weight: 700"> 1.02</span> будет служить доказательством нашей преданности проекту и CS сообществу в целом.</span>"<br /><br /><span style="font-weight: 700"><a href="http://dl2.cspromod.com/b102/csp_b102_patch.exe" target="_blank">Скачать патч для CSPromod Beta 1.0/1.01 до версии 1.02 (Client + Server)</a></span><br />-  Используйте патч, если у вас уже установлена Beta 1.0 or Beta 1.01.<br />- Вы должны удалить ваши старые файлы config и autoexec, что бы патч работал корректно<br /><br /><span style="font-weight: 700"><a href="http://dl2.cspromod.com/b102/csp_b102.zip" target="_blank">Скачать CSPromod Beta 1.02 Full (Client + Server)</a></span><br />-  Используйте эту ссылку, если у вас не установлен CSPromod.</div>]]></description>
<category><![CDATA[---]]></category>
<dc:creator>Xfrid</dc:creator>
<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 14:56:10 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Анонс CSPromod v1.02</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2008/01/02/anons-cspromod-v1.02.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2008/01/02/anons-cspromod-v1.02.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-50'>C момента выхода последней бета-версии<span style="font-weight: 700"> CSPromod</span> прошло больше двух месяцев. С того момента разработчики ни разу не сообщали нам никаких известий о прогрессе разработки, и многие решили что  работа над модом остановилась после первого же патча, который не исправлял даже основную проблему - баг с вылетом игры при респауне под землей.<br />
   Но на новый год разработчики решили порадовать нас новостью о скором выходе нового патча:<br />
<br />
   "Мы закончили работу над новой версией  <span style="font-weight: 700">CSPromod Beta 1.02</span>, в которой исправлено множество ошибок предыдущих версий, добавлены важные нововведения в игру, а также настроены некоторые ключевые моменты геймплея. Закрытое тестирование, проходившее в прошлые выходные,   показало очень успешные результаты. Сейчас мы заканчиваем последние штрихи и готовимся к публичному релизу новой бета-версии. Точная информация появится в ближайшее время.<br />
<br />
   Список изменений в версии <span style="font-weight: 700">CSP 1.02</span>: <br />
   - Добавлены индикаторы повреждения от первого лица <br />
   - Исправлен баг с появлением в стене и вылетом из игры<br />
   - Карты теперь имеют по 20 точек респауна для каждой команды<br />
   - Добавлено меню для закупки снаряжения<br />
   - Добавлены 3D headshot "gooshes"<br />
   - Исправлен разброс и отдача при стрельбе очередями и одиночными выстрелами<br />
   - Исправлена скорость, траектория полета и "упругость" гранаты<br />
  - Исправлена скорость движения игрока при использовании оптического приближения<br />
  - Уведомления о смерти больше не смещаются вправо при смене команды и самоубийстве игрока<br />
  - Уведомление о смерти при отсоединении от сервера, больше не появляется<br />
- Быстрое переключение на нож сразу после стрельбы, теперь не приводят к эффекту "обрыва звука"<br />
   - Добавлен звук удара гранаты об землю<br />
  - Добавлен звук  повреждения от падения с высоты<br />
 - Добавлен индикатор бомбы в таблице очков (для террористов)<br />
  - Время от конца раунда до нового респауна расширено до 5 секунд<br />
 - Стрельба во время обезвреживания бомбы больше не возможна<br />
  - Команда Mp_restartgame теперь действует мнгновенно<br />
  - Исправлен баг анимации вспышки от выстрелов у AWP<br />
 - Исправлен баг вспышки от выстрелов при перезарядке для всего оружия<br />
 - Добавлена опция авто-назначения в меню выбора команды<br />
- Выдергивание чеки из гранаты в конце раунда больше не дает возможности бросить гранату <br />
в начале следующего раунда во время freezetime<br />
  - Добавлено графическое уведомление о смерти от гранаты<br />
 - Исправлен баг анимации приближения у AWP<br />
 - Убран баг, который давал возможность изменить имя во время смерти<br />
<br />
 Спасибо за поддержку,<br />
  Алекс."<br /></div>]]></description>
<category><![CDATA[---]]></category>
<dc:creator>Xfrid</dc:creator>
<pubDate>Wed, 02 Jan 2008 18:13:32 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Вышел CSP 1.01 !!!</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2007/10/22/vyshel-csp-1.01-.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2007/10/22/vyshel-csp-1.01-.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-49'>Version:  Beta 1.01<br />
Date:     21 October 2007<br />
Website:  http://www.CSPromod.com<br />
IRC:      irc.gamesurge.net - #CSPromod<br />
<br />
Список изменений:<br />
<span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">
			- Добавлено 5 вторых буфера для ready/unready команд<br />
		
		
			- Добавлена переменная mp_public (удаляет режим warmup полностью при значении 1) для публичных серверов<br />
		
		
			- Убраны вылеты со стороны клиента (если он зареспаунился в стене или под землёй)<br />
		
		
			- Убрано ускорение при одновременном стрейфе и приседании<br />
		
		
			- Исправлен баг со смещением хитбоксов при присидание<br />
		
		
			- Прыжки сидя теперь происходят более гладко<br />
		
		
			- Исправлен viewheight  при приседании<br />
		
		
			- Приседание на лестнице теперь бесшумно</span></span>
<div><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- Корректные значения netcode (rate / система предсказания) - теперь по-умолчанию<br />
			
			
			- Испавлен баг с появлением терроров на csp_inferno<br />
			
			
			- Увеличена трудность прыжка в окно на csp_dust2<br />
			
			
			- Увеличена трудность high rafter jump на csp_nuke<br />
			
			
			- Присоединение к команде в середине раунда больше не даёт 0$.<br />
			
			
			- Расширены сетевые команды<br />
			
			
			- Игроки больше не могут менять команду бесконечное количество раз за раунд<br />
			
			
			- Игроки больше не могут респаунится в середине раунда.. а также больше одного раза за раунд<br />
			
			
			- Команды Ready/unready больше не имеют эффекта  после того, как игра началась</span></span></div>
<div><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- respawn_entities больше не приводят к падению сервера<br />
			
			- Измененно меню закупки на стиль кс1.6<br />
			
			- На радар добавлен зеленый Оверлей в стиле кс1.6 (прим. автора: а мне кажетсе что это стиль сурса)<br />
			
			- Расширенны возможности бинда клавиш для быстрой закупки..<br />
			
			- Изменена таблица очков, теперь на первом месте показываются  Терроры, а ниже Контры<br />
			
			<br />
			
			</span></span><a href="http://dl.cspromod.com/b101/csp_b101_patch_v2.exe" style="color: rgb(255, 0, 0);">Download CSPromod Beta 1.0 to 1.01 Patch (Client + Server)</a><br />
	
	
  - Использовать если только установленн CSPromod Beta 1.0.<br />
	
	
  - <span style="font-weight: bold;">Внимание: </span>патч заменит ваши<span style="font-weight: bold;"> config.cfg/autoexec.cfg </span>файлы на новые!<br />
	
	
<br />
	
	
<a href="http://dl.cspromod.com/b101/csp_b101.zip" style="color: rgb(255, 0, 0);">Download CSPromod Beta 1.01 Full (Client + Server)</a><br />
	
	
  - Использовать если предыдущая версия не была установлена, или вы ставите мод первый раз.<br />
	
	
<br />
	
	
<a href="http://dlw.cspromod.com/b101/csp_b101_patch_server.tar.bz2" style="color: rgb(255, 0, 0);">Download CSPromod Beta 1.0 to 1.01 Patch (Linux Server)</a><br />
	- патч для сервера под Linux<br />
	
	</div><br /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Главная]]></category>
<dc:creator>noss</dc:creator>
<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 12:46:35 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>CSP Сервер Nashalife</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2007/10/20/csp-server-nashalife.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2007/10/20/csp-server-nashalife.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-47'><div>С радостью сообщаем, что открыт сервер <strong>Nashalife</strong> по <strong>CSPromod</strong>. Теперь протестировать промод можно на любимом сервере, без лагов и непонятливых американцев, которые не могут написать "ready" в консоли ;) Совсем скоро должен выйти патч, который уберет основные баги в игре, и тестирование будет происходить в более комфортных условиях, без вылетов и глюков.</div>
<div>Итак, адрес нового сервера: <strong>cs2.nashalife.ru:27023 </strong></div>
<div>Все, что не относится к нижеописанным багам, комментируем <a href="http://bbs.cs-source.ru/forumdisplay.php?s=&forumid=151"><span style="COLOR: #800080"><b>у нас на форуме</b></span></a>.</div>
<div> </div>
<div>Добро пожаловать! ;)</div>
<div> </div>
<div> </div></div>]]></description>
<category><![CDATA[Главная]]></category>
<dc:creator>Xfrid</dc:creator>
<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 02:37:35 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>CSP 1.01, будет выпущен очень скоро!</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2007/10/19/csp-1.01-budet-vypushhen-ochen-skoro.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2007/10/19/csp-1.01-budet-vypushhen-ochen-skoro.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-46'><div><span style="font-weight: bold;">Цитата</span><br />
	
	<span style="font-style: italic;">"Спасибо за ваши сообщения о найденых багах и ошибках к настоящему времени. Мы уже устранили множество </span><br style="font-style: italic;" />
	
	<span style="font-style: italic;">багов, и в ближайшем будущем выпустим патч. Всегда помните, что мы упорно трудимся, чтобы создать игру, </span><br style="font-style: italic;" />
	
	<span style="font-style: italic;">которую Вы(сообщество) хотите видеть!"</span><br />
	
	<br />
	
	Исправленные баги в CSP 1.01<br />
	
	- Добавлена команда mp_restartgame 10 к server.cfg, таким образом общественные серверы не остаются в <br />
	
	режиме разминки (удалите это, если Вы управляете частным сервером)<br />
	
	- Убраны вылеты со стороны клиента (если он зареспаунился в стене или под землёй)<br />
	
	- Убрано ускорение при одновременном стрейфе и приседании<br />
	
	- Исправлен баг со смещением хитбоксов при приседании<br />
	
	- Прыжки сидя теперь происходят более гладко<br />
	
	- Исправлен viewheight  при приседании</div>
<div>- Приседание на лестнице теперь бесшумно<br />
	
	- Расширены сетевые команды<br />
	
	<br />
	
	Впринципе не плохо. Остается ждать когда можно будет скачать патч.<br />
	
	<br />
	
	<span style="color: rgb(255, 0, 0);">Обновление: <span style="color: rgb(0, 0, 0);">Патч будет выпущен в следущее 24-72 часа...<br />
			
			Хмм.. Ждёмс ))))<br />
			
			<br />
			
			</span></span><span style="color: rgb(255, 0, 0);">Обновление2: <span style="color: rgb(0, 0, 0);">Снова обновлен список исправленных багов.. Ждём патч<br />
			
			<br />
			
			Исправленные баги в CSP 1.01<br />
			
			- Добавлено 5 вторых буфера для ready/unready команд<br />
			
			- Добавлена переменная mp_public (удаляет режим warmup полностью при значении 1) для публичных серверов<br />
			
			- Убраны вылеты со стороны клиента (если он зареспаунился в стене или под землёй)<br />
			
			- Убрано ускорение при одновременном стрейфе и приседании<br />
			
			- Исправлен баг со смещением хитбоксов при присидание<br />
			
			- Прыжки сидя теперь происходят более гладко<br />
			
			- Исправлен viewheight  при приседании<br />
			
			- Приседание на лестнице теперь бесшумно</span></span></div>
<div><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- Корректные значения netcode (rate / система предсказания) - теперь по-умолчанию<br />
			
			- Испавлен баг с появлением терроров на csp_inferno<br />
			
			- Увеличена трудность прыжка в окно на csp_dust2<br />
			
			- Увеличена трудность high rafter jump на csp_nuke<br />
			
			- Присоединение к команде в середине раунда больше не даёт 0$.<br />
			
			- Расширены сетевые команды<br />
			
			- Игроки больше не могут менять команду бесконечное количество раз за раунд<br />
			
			- Игроки больше не могут респаунится в середине раунда.. а также больше одного раза за раунд<br />
			
			- Команды Ready/unready больше не имеют эффекта  после того, как игра началась</span></span></div>
<div><span style="color: rgb(255, 0, 0);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">- respawn_entities больше не приводят к падению сервера<br />
			
			<br />
			
			<br />
			
			</span></span></div></div>]]></description>
<category><![CDATA[Главная]]></category>
<dc:creator>noss</dc:creator>
<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 23:33:04 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Fix Console для тех у кого не открывается консоль</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2007/10/19/fix-console-dlja-tekh-u-kogo-ne.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2007/10/19/fix-console-dlja-tekh-u-kogo-ne.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-44'>Если у вас по каким либо причинам не открывается консоль, то предлагаю скачать этот файл, который поможет вам вернуть консоль при нажатии на кнопку CONSOLE в главном меню игры. Также данный архив содержит иконку с логотипом мода, если вам не нравится стандартная стимовская картинка при создании ярлыка на рабочем столе.<br />
Установка:<br />
-скопировать файлы в папку "resource", которая находится в директории с модом ...Steam\steamapps\SourceMods\cspromod (теперь консоль будет работать)<br />
-меняем картинку у ярлыка cspromod. Жмём правой кнопкой по ярлыку на рабочем столе, потом "свойства", потом "сменить значок" после чего нажимаем кнопку обзор и находим папку "resource" из директории с игрой Steam\steamapps\SourceMods\cspromod, и выбираем файл csp_icon.ico который только что установили. Всё готово... теперь у нас красивый ярлык на рабочем столе для запуска игры!<br />
<br />
<span id="attachment"><a href="http://cspromod.ru/engine/download.php?id=11" >fix_consolecsp_icon.rar</a> [7.1 Kb] (cкачиваний: 1136)</span><br /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Разное]]></category>
<dc:creator>noss</dc:creator>
<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 22:40:10 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Баги в CSPromod</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2007/10/19/bagi-v-cspromod.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2007/10/19/bagi-v-cspromod.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-43'><div>Да-да-да. Произошло то, чего можно было было ожидать, но никто не мог поверить. В первой бета-версии оказалось на редкость много багов;). Совершенно непонятно, как после стольких месяцев закрытых бета-тестов эти баги не были выявлены, но факт остается фактом.</div>
<div> </div>
<div>Список багов от игроков, взят с официального сайта:</div>
<div>1) Хитбоксы головы вертикально смещаются при приседании <br />
	<span><span class="google-src-text" style="DIRECTION: ltr; TEXT-ALIGN: left">2) Вылеты из-за респауна под землей</span></span></div>
<div><span>3) Игрок ускоряется по горизонтали во время приседания одновременно со стрейфом</span> </div>
<div><span>4</span><span>) Обычная скорость движения не восстановливается мгновенно, после перехода из присевшего состояния в стоячее</span></div>
<div><span></span><span><span class="google-src-text" style="DIRECTION: ltr; TEXT-ALIGN: left">5) Не "забиндены" клавиши покупки патронов по-умолчанию</span></span></div>
<div><span>6) Некорректные значения rate/predict по-умолчанию</span></div>
<div><span>7) Уведомление о смерти от гранаты</span><span> </span></div>
<div><span>8) Поднятие оружия с новыми патронами оставляет текущее кол-во патронов</span></div>
<div><span>9) Точки на радаре иногда не исчезают после смерти игроков</span> </div>
<div><span>10) Исправить режим спектатора: модели по-прежнему накладываются друг на друга, настоящий разброс не показывается, HUD аспекты не показываются, иногда застревает при приседании, время раунда / очки не отражены в верхнем правом</span> углу</div>
<div><span>11) Приседание одновременно с движением по лестнице издает шум ( в основном когда вы смотрите ПРЯМО на лестницу)</span> </div>
<div><span>12) При переключении на нож после стрельбы из любого оружия</span><span> резко обрывает звук стрельбы</span> </div>
<div><span>13) Переход из команды в команду может происходить неограниченное количество раз за раунд</span> </div>
<div><span>14) Glock иногда стреляет быстрым огнём</span></div>
<div><span>15) Некорректная скорость при движении с зумом</span></div>
<div><span>16) Баги с глушителем у кольта </span></div>
<div><span>17) Смещение вспышек от выстрелов</span></div>
<div><span>18) Стояние на бомбе предотвращает обезвреживание</span></div>
<div><span>19) Режим спектатора не работает при присоединении непосредственно после подключения (нужно сперва зайти в команду и уже после этого - в режим спектатора)</span></div>
<div><span>20) Пятна крови не исчезают на моделях игроков после респавна в режиме warmup</span></div>
<div><span>21) При отключении от сервера, выдается уведомление о смерти игрока</span> </div>
<div><span>22) Уведомления о смерти смещаются вправо когда игрок меняет команду и убивает себя</span> </div>
<div><span>23) Столбцы в таблице очков смещаются при назком резрешении экрана</span></div>
<div><span>24) Сделать радар в стиле 1.6</span> </div>
<div><span>25) Смена команды, когда игрок жив, приведит к мнгновенному респавну в другой команде</span></div>
<div><span>26) Присоединение к команде после начала раунда дает 0 $</span></div>
<div><span>27) Сделать меню покупки оружия в стиле 1.6</span><br />
	<span><span class="google-src-text" style="DIRECTION: ltr; TEXT-ALIGN: left">28) Ноги проходят сквозь голову при наложении друг на друга</span></span><br />
	<span><span class="google-src-text" style="DIRECTION: ltr; TEXT-ALIGN: left">29) Если при разминировании отвести взгляд от бомбы, визульный прогресс-бар прервется, но бомба будет продолжать обезвреживатся (также как когда на ней кто-то стоит)</span> </span></div>
<div><span>30) Вы можете стрелять во время разминировании</span></div>
<div><span>31) Окна исчезают при низких разрешениях экрана</span> <br />
	<span><span class="google-src-text" style="DIRECTION: ltr; TEXT-ALIGN: left">32) Радар остется виден во время ослепления флешкой</span></span><br />
	<span>33) Исправить прыжок с приседанием</span><br />
	<span>35) Зоны покупки иногда не регистрируются</span></div><br />
<div>Как видите, список удивляет количеством и очевидностью багов. Если бета-тестеры смогли пропустить такие баги...</div>
<div> </div>
<div>Стоило ли выпускать такую сырую бетку, чтобы утихомирить наконец игроков, или не стоило - вопрос теперь риторический. Но так или иначе, релиз произошел, баги выявлены, осталось их только исправить ;) Будем надеятся, что патчи выйдут оперативно, чтобы мы наконец могли насладится нормальным, безглючным Counter-Strike.</div></div>]]></description>
<category><![CDATA[Главная]]></category>
<dc:creator>Xfrid</dc:creator>
<pubDate>Fri, 19 Oct 2007 02:46:03 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>CSPromod бета 1.0 РЕЛИЗ!</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2007/10/18/cspromod_beta1.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2007/10/18/cspromod_beta1.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-25'><p align="center">
	<img src="http://cspromod.ru/uploads/posts/1190899561_logo_csp.jpg" align="none" border="0" /></p><br />
<span style="FONT-WEIGHT: bold">18 октября 2007 года </span>для многих людей станет, в какой-то мере, исторической датой и переломным моментом в истории <span style="FONT-WEIGHT: bold">Counter-Strike</span>, когда дальнейшая судьба одной из самых популярных сетевых игр, во многом зависит от этого небольшого по размеру, но очень большого по значимости, мода.<br /></div>]]></description>
<category><![CDATA[Разное]]></category>
<dc:creator>Xfrid</dc:creator>
<pubDate>Thu, 18 Oct 2007 20:31:29 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>CSPromod выйдет сегодня, в 20:00!</title>
<guid isPermaLink="true">http://cspromod.ru/2007/10/18/cspromod-vyjjdet-segodnja-v-2000.html</guid>
<link>http://cspromod.ru/2007/10/18/cspromod-vyjjdet-segodnja-v-2000.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-42'><div>Многие из вас уже увидели на официальном сайте самую радостную новость о <strong>CSPromod</strong> за последний год. Мы дождались! <strong>CSP</strong> выйдет <strong>сегодня, в 20:00 </strong>по московскому времени!</div>
<div>За несколько часов до релиза, вы можете восстановить удаленный CS: Source или обновить его до последней версии. Не забывайте, что для игры необходима лицензионная версия <strong>Counter-Strike: Source</strong>, поэтому, если у вас её еще нет - бегом в магазин за версией от <strong>Буки</strong>, которая стоит в среднем 200-250 рублей.</div>
<div>Итак, ждем, господа, несколько минут до выхода
<strong>CSPromod</strong>..</div><br /><br /></div>]]></description>
<category><![CDATA[---]]></category>
<dc:creator>Xfrid</dc:creator>
<pubDate>Thu, 18 Oct 2007 15:47:02 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>